Industrija video igara u Srbiji donosi godišnje između 50 i 100 miliona dolara, a broj igrača je tokom pandemije doslovno probio sve rekorde. Uprkos korona krizi, kompanije iz ove branše i dalje zapošljavaju nove ljude, a trenutno je u njoj zaposleno oko 1.500 ljudi

Istraživanje stručnog udruženja „Bitkom” objavljeno u Berlinu pokazalo je da je panedmija proizvela vrtoglavi rast u gejming industriji, jer ljudi provode više vremena kod kuće, igrajući video igre. Ista situacija je i u Srbiji, kažu u Srpskoj asocijaciji industrije video igara (SGA).

Menadžerka SGA Kristina Janković je rekla za Tanjug da je u prethodnim mesecima prodaja igara, broj preuzimanja i prodaja konzola rasla na različitim tržištima od 30 do 80 odsto.

Prema njenim rečima, i dalje se prave nove igrice, a u različitim kompanjama je otvoreno na desetine novih radnih mesta. U Srbiji se najviše radi na igrama za mobilne uređaje, jer je to najpogodnije za manje timove, koji još nemaju sredstava za složenije projekte.

Gejming industrija se pokazala veoma otpornom na posledice pandemije, istakla je Janković. Šta više, kriza je povoljno uticala na ovu industriju, jer kako je objasnila, „broj igrača je doslovno probio sve rekorde”.

Navela je da je nedavno pokrenuta i platforma „SGA Poslovi“, kako bi se zainteresovanima pomoglo da lakše nađu posao u ovoj delatnosti. Na platformi su izlistana sva slobodna radna mesta, a napravljen je i karijerni vodič za početnike.